琉殃IP属地:江苏·徐州 发布于36分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是一(📙)个可持续(xu)发展的商业模式(🥨),玩家(🏳)能够参与的人数也非(fei)常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑授权(quan)、共(🏣)建或(🏓)者制(zhi)作委员会(🌎)的形式让专业团队根据优质(zhi)内容做符(fu)合线下商业化(hua)逻辑(🌺)的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不开专业人才的智(🏑)力支持某种意义上,培养音(yin)乐人(🕦)才的本质是培养复合型人才。